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Posted by メロンの人 - 2008.09.23,Tue
一回マップ紛失\(^o^)/→作り直ししたので仕様が微妙に変わってるかもです。

自分が勝手に気に入っているマップ、TYPE-Cをベースに、
Test Osaka Serverさんに刺激されつつ作ったマップです。

少人数でもそれなりの密度を保てるようにしました。
だがチームバランスとか考えてないのがメロンクオリティー。
マップで戦局を予想できる人って尊敬できます。

typec2.JPG
※APCやジープがソビウツなのはスキンを入れてみたからで、テクスチャはクライアント持ちなので
クライアント側では普通のジープとAPCに見えます。

=拠点の移動=
・砂浜の旗が微妙に北側に移動しています。
・村の旗が東の砂浜に移動しています。
・飛行場の旗が西側のやぐら下に移動しています。

typed.JPG


=ダメージ変更=
メロンサーバの標準ダメージ設定(+拳銃の対空ダメージのみ変更)になっています。

・手榴弾の対人ダメージを若干減らしています。
・手榴弾の対戦車ダメージを若干増やしています
・Bar1918とStG44の対人ダメージをほんの少しだけ減らしています。
・ColtとWaltherの対空ダメージを増やしています。(撃墜に6発程度)
・ナイフで戦車にダメージを与えることができるようになっています。
・航空機の機銃で戦車を破壊できるようになっています。
・魚雷の対艦ダメージを大幅に増やしています。
・対空砲で若干のダメージを駆逐艦に与えることができます。
・駆逐艦の対人ダメージを若干減らしています。
・地雷が歩兵に反応するようになっています。(ダメージは落下ダメージのみです)


=オブジェクト=
・飛行場の旗の移動に伴い、戦車・戦闘機・ジープがレーダー施設横に移動しています。
・飛行場を占領している陣営によって、爆撃機が出るか雷撃機が出るか変わります。
・爆撃機/雷撃機が北部基地にリスポンします。
・駆逐艦と航空母艦が島の北側にリスポンします。
・戦車が北部基地にリスポンします。
・APCが村(西側の砂浜)にリスポンします。
・TYPE-Cの配置ではAPCで壁もぐりが出来たので位置変更しました。
・航空機とAPCが最大3機までリスポンします。
・ジープが最大5台までリスポンします。
・陸上兵器がある程度水中に潜れます。
・マシンガンを廃止しています。
・ドイツ軍衛生兵キット(MP40装備)が3つ出現します。
(近くでGキーを押すと装備されます。)

・日本兵、アメリカ兵のマネキンが空から降ってきます。
ゲーム開始時、3体が生きた状態で立っていますが、これはサーバ異常終了の元です。
見かけた方は殺してやってください。



こんな感じです。
汚いマップですが、そこはまあ、なんとか、うん。
前回のミッドウェイ風味マップから、「戦線が横一列になると人がバラけてぐだぐだに(ry」という気がしたので
今回は船を北側に配置して、NBから押していくようにしました。

NBには連合で唯一爆撃機/雷撃機が沸くので、ここを取られると案外キツイかも。
戦車もあるので、序盤は連合は水際防衛でNBを死守するといいんじゃないかな、うん。

序盤、NB~AFの間で取ったり取られたりで結構忙しいと思いますが
NBからAFを枢軸が取ってしまうときっとすごく面白く無いゲームになります
楽しいゲームにするために連合は頑張ってね!!!11 (マップをいじってどうこうする気は無い


頑張って予想してみましたが
きっと皆さんひねくれているので・・・
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